Joltivan Descargas Programas Gratis Full Trucos Ciencia Salud Tecnologia y Juegos

Nombre De Usuario  Contraseña  
Buscar     
  Crear una cuenta Inicio  ::  Topicos  ::  Descargas Gratis  ::  Tu Cuenta  ::  Enviar Noticias  ::  Top 15

:: Menú Principal ::
Inicio (Noticias):
  Inicio
  Enviar Noticia
  AvantGo de Noticias
  Noticias Full
  Noticias Destacadas
  Archivo de Noticias
  Ciencia
  Astronomía
  Ciencias Medicas
  Búscar
  Topicos
Miembros:
  Tu Cuenta
  Diario de Usuarios
 Comunidad:
  Foros de Joltivan
  Buscar en Google
  Bromas y Chistes
  Trucos de Juegos
  Trucos de PC
  Referirnos
  Contáctenos
  Web Links
 
  Descargas
 
Estadísticas:
  Estadísticas
  Top 20
  Encuestas

 Noticias: Robot chileno rumbo a El Salvador
Tecnología Anonymous escribió "Se llama Bender y fue creado por cinco alumnos de primer año de Ingeniería Civil Informática de la Universidad Técnica Federico Santa María, quienes fueron invitados al mayor evento de entretenimiento en red del mundo: Campus-Party. En agosto dio sus primeros pasos. En septiembre aprendió a caminar y en octubre viajará fuera del país. La evolución de Bender se hizo notar no sólo en la Universidad Santa María, sino también llamó la atención del representante internacional para la organización de actividades de Robótica de Campus-Party y antiguo Presidente de la Asociación Robótica y Domótica de España (ARDE), Alejandro Alonso Puig, quien extendió la invitación a Manuel Pastene, Director del Proyecto, para participar en Campus Party Iberoamérica entre el 28 de octubre y el 1 de noviembre.

“Se enteraron de nuestro robot a través de una noticia publicada en al sitio web de la USM. Para el equipo es un honor y nos sentimos muy orgullosos de poder compartir con otros países en cuanto a ideas, opiniones y establecer vínculos y contactos. Además, el poder realizar viajes estando en primer año es algo que jamás creímos posible y por eso pensamos que es una oportunidad que no se puede dejar pasar. Hay que aprovecharla al máximo para así formarnos como profesionales capaces de relacionarse con personas de diferentes culturas”, afirmó Manuel Pastene.

Campus-Party es considerado uno de los mayores eventos de entretenimiento en red del mundo, el cual comenzó a celebrase en España doce años atrás, tomando fuerza en cada certamen logrando alcanzar, para este año, más de 7 mil participantes de todo el mundo. Se trata de una reunión de jóvenes cuya pasión por Internet y las nuevas tecnologías es necesaria para mejorar las condiciones sociales y el desarrollo de sus países. El evento incluye diversas áreas temáticas, como robótica, astronomía, software libre, simuladores, creatividad digital, moddling, etc.

A partir de 2008, comenzó la expansión de la empresa hacia otros países, como Brasil, Colombia y El Salvador, y es por eso que decidieron realizar el evento en Centroamérica invitando a participantes de los 22 países Iberoamericanos adheridos a la Secretaría General Iberoamericana (SEGIB). Campus Party Iberoamérica formará parte de la agenda oficial de la XVIII Cumbre Iberoamericana de Jefes de Estado y de Gobierno, a realizarse en el mismo país, durante el mismo tiempo.

Según la página oficial del evento(http://iberoamerica.campus-party.org), “Durante cinco días 600 líderes de Internet se reúnen para aportar ideas y compartir conocimientos. Suman sus voces para transmitir un mensaje: la tecnología es indispensable para avanzar en la construcción de un mundo mejor. Estos jóvenes comparten los valores de innovación y visión de futuro, al tiempo que su participación en el evento permite tejer una red de interconexión entre los colectivos más dinámicos de Internet en distintas áreas tecnológicas”.

Sobre Bender

La participación de Bender en el Campus Party Iberoamérica se enmarca en la sección de robótica del evento, donde cada participante presentará su creación a vista de los asistentes.

“Bender es un robot funcional que mediante algoritmos puede movilizarse y actuar frente a diferentes obstáculos presentados en la trayectoria del mismo. Si el robot detecta un objeto en su camino (como una cajetilla), éste lo tomará mediante un mecanismo de agarre que consta de dos servomotores que suben y bajan o aprietan y sueltan respectivamente” explica Manuel Pastene.

En adición, si Bender detecta una pared, girará y buscará el camino con mayor probabilidad de ser el correcto, ya que se basa en la ruta que tenga mayor distancia hacia su derecha o izquierda. Y si halla en su camino un banderín o algo que le obstruya sólo el sensor superior, procederá a bajar el objeto y terminará con su programa.

"
 Enviado el Jueves, 09 octubre a las 21:43:55 por Draving

 
:: Enlaces Relacionados ::
· Más Acerca de Tecnología
· Noticias de Draving


Noticia más leída sobre Tecnología:
Video Touchless Touchscreen - CeBIT una pantalla/ táctil


:: Votos del Artículo ::
Puntuación Promedio: 0
votos: 0

Por favor tómate un segundo y vota por este artículo:

Excelente
Muy Bueno
Bueno
Regular
Malo



:: Opciones ::

 Versión Imprimible  Versión Imprimible


Puntos
  
Los comentarios son propiedad de quien los envió. No somos responsables por su contenido.
Theme Design By Aclantis.com    Powered By PHP-Nuke

Joltivan.com - Programas GratisJoltivan.com - Programas GratisJoltivan.com - Programas GratisJoltivan.com - Programas GratisJoltivan.com - Programas GratisJoltivan.com - Programas Gratis
Joltivan.com - Programas GratisJoltivan.com - Programas GratisJoltivan.com - Programas GratisJoltivan.com - Programas GratisJoltivan.com - Programas GratisJoltivan.com - Programas Gratis